其实本质上,就是一种鼓励玩家比赛升级,比赛刷装备和‘pvp’的方式。
这在游戏生命周期刚开始时,是个非常好的办法。
俗话说,与人斗,其乐无穷。
虽然只是排名,但恰恰就是排名,对玩家的吸引力才强。
因为《暗黑破坏神》刚发售。
玩家没有任何经验,甚至连完整打造出一套成熟‘build’的玩家都还没出现。
游戏里的一切道具、装备、内容对于玩家们来说,都是有趣且未知的。
同时,游戏里还有很多未知的装备以及玩法等着他们去探索。
他们兴致勃勃,对游戏的一切都十分感兴趣。
而这种探索欲,会一直持续到150层大秘境被攻破,所有装备数值被披露,所有游戏内容被挖尽。
等大部分玩家都对那几个职业的技能,和那几套成熟build如数家珍后。
就会慢慢朝着最快塑造‘游戏工具人’的方向前进。
然后探索感就会降低,随着又一個‘游戏工具人’成型,大部分玩家便会慢慢失去乐趣。
最终《暗黑破坏神》也就会像普通的单机游戏一样。
在线人数慢慢下跌。
最终变成所有玩家口中的老游戏……
而这个过程其实挺快的。